游戏行业ESG呈现四雨燕直播- NBA直播- 足球世界杯 LIVE大新趋势:完备产业生态助力数字公益

2025-12-14

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游戏行业ESG呈现四雨燕直播- NBA直播- 足球直播- 世界杯直播 LIVE大新趋势:完备产业生态助力数字公益

  今年11月,在巴西贝伦举行的《联合国气候变化框架公约》第三十次缔约方大会(COP30)上,“碳LIVE”进行全新升级,并推出四款国际版应用。其中,全球首个聚焦气候技术的低碳技术联合搜索(CTS)应用备受关注,它可以帮助用户在分散的数据源中快速定位可落地的低碳技术方案。此外,还推出了联合国气候解决方案平台(UNSH)、绿览非洲(ACIT)及碳LIVE机构AI知识工具,进一步推动气候数据遵循FAIR(可查找、可获取、可互操作、可复用)原则。

  网易也在技术创新方面有着突出表现。今年7月26日,世界人工智能大会(WAIC2025)期间,伏羲旗下专注于工程机械智能化的机器人品牌灵动正式推出全球首个专为露天矿山挖掘机装车场景打造的具身智能模型“灵掘”,以及全球首个面向行业的具身智能训练框架“机械智心”。该产品的研发采用了与游戏产业密切相关的低延时音视频传输、数字孪生、物理仿真等技术,把矿业工人从机械、繁重且危险的劳动中解放出来,用算法替代人工涉险,用传感器守护操作者安全,这是用虚拟技术赋能与反哺实体产业的又一次尝试。

  4月,2025腾讯开悟全球公开赛正式启动。今年公开赛共吸引了2038支战队报名,覆盖388所高校,参赛人数超过5000人,辐射英国、日本、德国、美国、新加坡等18个海外国家,成为国内外青年共同竞技交流的重要平台,有助于AI技术的推广和普及。同月,完美世界主办“AIGC数字艺术”高级研修班,会聚全国36所高职院校的教师,在成都举办。课程覆盖AIGC技术全流程,通过案例实操,提升教师的数字艺术教学能力。

  腾讯游戏的“久久公益节”系列行动就是游戏行业完整生态链优势的体现。9月5日,腾讯游戏以“久久公益节”为契机,通过创新游戏化机制,将玩家虚拟热爱转化为现实公益力量。活动推出“礼包捐”双路径参与模式,玩家可直接捐赠现金解锁专属礼包,或通过游戏内任务、对战等活跃行为积累值助力公益。例如,《王者荣耀》“摇一摇”支持乡村工匠培训,《和平精英》“清理海域”推动净滩行动,低门槛设计让公益融入日常。今年,腾讯联动旗下80余款游戏及业务,覆盖教育、生态等多元场景,如《QQ飞车》登录捐助山区美术教具,《光与夜之恋》“花瓣收集”助困境儿童助学,《元梦之星》兑换乡村学童免费午餐,电竞KPL发起湿地守护计划。同时,通过“虚拟回礼+透明公示”增强参与感,玩家完成行为可领取限定道具(如《DNF》“艺笔一画”勋章),善款流向与项目进度在腾讯公益平台实时可查。活动吸引超7000万玩家参与,筹款超2000万元,支持1188所乡村学校科技、艺术教育,推动公益从“单向捐赠”升级为“双向互动”,成为数字公益创新标杆。

  网易《逆水寒》“神农计划第二弹”也是游戏生态优势助力ESG的典型案例。该计划于2025年6月17日“世界防治荒漠化和干旱日”正式启动,是继2024年与袁隆平水稻院士工作站合作后的延续性公益行动。以“守护绿水青山”为主题,联合中国绿化基金会,在长白山余脉种植14300棵红松,打造“逆水寒神农计划公益林”,旨在改善东北黑土区生态环境,助力荒漠化防治。社会责任端构建长期规划,持续监测公益林生长数据,并计划扩展至更多地区;技术端利用数字化工具追踪管理,确保项目高效执行。

  类似的案例还有《魔域》的“象往未来·亚洲象救助行动”、《无畏契约》的“回响计划”等项目。其中,网龙公司《魔域》游戏联合西双版纳州热带雨林保护基金会推出“象往未来·亚洲象救助行动”,创新将游戏机制与公益结合。玩家完成虚拟任务或预约行为时,现实中的亚洲象食源地同步获得修复资金,并上线雨林生态修复任务。游戏内设置“亚洲象守护触发式捐赠”模式,玩家解锁成就可获得限定跟宠及数字守护证书,形成可追溯的公益链路。项目还通过线下建设“大象食堂”、搭建象群监测系统,实现“线上触发—线下落地”的沉浸式参与,提高公益效率与透明度。

  波克城市的SDGHero项目是一项具有深远影响力的国际公益项目,旨在通过游戏化教育手段,将联合国的17个可持续发展目标(SDGs)融入到青少年的学习和生活中,提升他们的数字素养与技能,并培养他们对可持续发展目标的认识和参与能力。该项目由波克城市与上海波克公益基金会联合推出,构建了“1+1+1”的产品体系,即“1个游戏素养工具箱+1支引导师人才队伍+1套科普课程”。游戏素养工具箱以类似桌游的形式寓教于乐,让孩子们在实践中了解游戏制作过程,学习可持续发展知识。同时,项目还组建了一支Game Master游戏素养引导师队伍,通过PBL(Problem-Based Learning)方法普及游戏素养知识。自项目启动以来,SDGHero已取得了显著成果。它不仅覆盖了全国34个省级行政区,累计开展活动超过1000场,直接影响超过5万名青少年,还拓展到了全球47个国家和地区,成为游戏化可持续教育的代表性项目之一。无论是在泰国曼谷的学校,还是在肯尼亚的贫民窟,或是在孟加拉国的偏远村庄,SDGHero的桌游盒子都受到了孩子们的喜爱。

  2025年暑假,网易的《蛋仔派对》与人民文学出版社跨界合作,推出文化作品《蛋仔三国演义》。该作品由中国三国演义学会会长关四平教授审订、文化学者李天飞创作,兼具学术性与趣味性,是适合青少年的三国经典改编之作。作品以游戏标志性的“蛋仔六小只”为文化引路人,带用户以第一视角穿越回三国时代。它严格遵循原著,完整呈现毛本《三国演义》120回主线,同时合理简化故事线索,贴合小学生阅读理解能力。通过蛋仔穿越时空的设定,将历史故事转化为第一视角冒险,以蛋仔形象引导读者沉浸式体验三国,拉近经典与青少年的距离。这种设计有助于小读者理解历史人物成长与命运走向,而沉浸式体验提升了其阅读趣味性与代入感,还能潜移默化地让青少年理解历史格局、感受人物品格、认知传统文化智慧与价值观。

  《游戏是怎样炼成的》公益游学项目,是由世纪华通与上海真爱梦想公益基金会联合发起,是今年“数字驱动爱心,精准实践公益”ESG建设的核心实践。项目于2025年前启动,首期于8月8日结营,7月23日开放的首期24个名额瞬间被抢空。该项目面向青少年,开展为期两天的沉浸式公益游学。项目以“探索、创造、成长”为核心,依托“游戏创作全链路”课程体系,涵盖《趣解游戏》等5门课程,还安排研运工作室一线探访,如盛趣游戏萌芽工作室。引导青少年从“被动玩家”变为“主动创作者”,助其掌握编程等技能,提升数字素养、认知传统文化、培养健康游戏意识,获得家长与学生一致好评。

  乐元素游戏《开心消消乐》于6月5日世界环境日推出“去雨林!朋友”限定公益探险活动,聚焦海南热带雨林生态保护。活动创新融合“游戏+科普+公益”,玩家组队守护4种珍稀动物栖息地,通过闯关获取“铲子”升级栖息地,解锁24张生态图鉴,学习动植物知识。游戏内复刻雨林奇幻场景,玩家可沉浸式体验藤蔓拂面、长臂猿跃树冠等动态细节。全国日榜前12名玩家可获赠海南主题科学桌游《雨林奇境》,暑期优秀玩家还可参与海南实地研学,夜探雨林观察珍稀动物。活动累计曝光超477.8万次,玩家完成超5亿次组队任务,600万次图鉴分享,获上海自然博物馆等权威机构支持。

  在南方都市报发起的ESG创新实践问卷调研中,多家企业反馈,在推动可持续发展的进程中,面临着共性与个性的挑战。在技术创新赋能可持续发展方面,普遍存在技术研发成本高昂的问题,部分企业还面临技术实施难度大、专业人才短缺、法规政策限制以及市场需求不足等困境。为应对这些挑战,企业纷纷采取了一系列措施,包括加大资金投入以支撑研发活动,推进技术研发与创新以提升竞争力,强化员工培训与教育以提升团队素质,积极与政府部门沟通协调以争取政策支持,以及寻求外部合作伙伴支持以整合资源。通过这些综合举措,企业正努力突破瓶颈,为可持续发展注入强劲动力。

  游戏行业因其高流水、高利润的特性,长期面临复杂的商业利益诱惑,内部贪腐问题时有发生。这一点从各公司在2025年曝光的案例可以看出。1月份,腾讯反舞弊调查部通报称,查处百余起贪腐案件,百余人被解聘,其中二十余人因涉嫌犯罪被移送公安机关,涉及部门包括互动娱乐事业群(IEG)的天美、魔方、光子工作室。当月,网易也通报了游戏高管贪腐事件后续,5起刑事案件中的9人被辞退并永不录用,27名员工涉案,新增58家永不合作公司。

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